// To use: Place this script in the object
// that you want to play a sound.
default
{
state_entry()
{
llLoopSound(llGetInventoryName(INVENTORY_SOUND, 0), 1);
}
}
2009年9月1日火曜日
登録:
コメントの投稿 (Atom)
Second Lifeをのんぶりと楽しみたいと思ってます。 技術スキルもありませんが、よろしくお願いします。 尚、秋のお店のオープンが出来たらいいなぁと思ってます(笑
0 件のコメント:
コメントを投稿